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Effets spéciaux de plateau
Le truquage réel devant la caméra — atmosphères, sang, éléments. Sécurité d’abord.
Bases des SFX physiques
DécouverteSFX vs VFX, la culture sécurité, les atmosphères (fumée, brume, poussière).
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Sang, blessures et impacts
IntermédiaireFaux sang, effets de blessure simples, impacts simulés — version sûre et maîtrisée.
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Météo & éléments
AvancéPluie, vent, accessoires truqués (breakaway) — créer les éléments en sécurité.
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